
알고리즘 문제) BOJ 3258. 컴포트 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/3258문제 요약1에서 게임을 시작해서, Z번째 필드에 도착하는 것이 이 게임의 목표도착점은 K만큼씩 시계방향으로 이동해 도달해야 한다도착점으로 가는 길에 장애물이 있는 필드를 밟아서는 안 된다예를들어 N=13, K=3 그리고 Z=9라고 했을 때 아람이는 1,4,7,10,13,3,6 그리고 9 의 필드를 지나게 된다게임판의 정보가 주어졌을 때 도착점에 도착할 수 있는 가장 작은 K를 찾는 프로그램을 작성시간 제한1초입력첫째 줄에는 N(2 ≤ N ≤ 1000), Z(2 ≤ Z), M(0 ≤ M ≤ N-2)N은 필드의 수이고 Z는 도착해야하는 필드의 번호를 의미다음 줄에 M개의 서로 다른 정수정수는 장..